Gamescom 2016 – Teil 2: Indie, klein aber fein

Nachdem sich der erste Teil unseres Berichts zur Gamescom 2016 mit „großen“ Spielen befasste, schreibe ich hier über kleinere Titel und Indie-Entwickler.

Dort gibt es ja immer ohne viel Warten die ein oder andere Perle zu entdecken und interessante Gespräche mit netten Entwicklern.

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Mecha-Blog auf der Gamescom 2015: Teil 1

Die Gamescom 2015 ist vorbei und ich bin wieder heil nach hause zurückgekehrt.
Über Neuigkeiten im Bereich Spiele und andere interessante Dinge auf der Messe informiert euch dieser Artikel (Teil 1).

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