Gamescom 2016 – Teil 3: Hardware und Mechanik

Der dritte und letzte Beitrag zur Gamescom 2016 (17.-21. August) befasst sich mit mechanischen Tastaturen, Zubehör und Casemodding.
Zuvor habe ich im ersten Teil Spiele großer Publisher und im zweiten Indie-Games beleuchtet.

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Gamescom 2016 – Teil 2: Indie, klein aber fein

Nachdem sich der erste Teil unseres Berichts zur Gamescom 2016 mit „großen“ Spielen befasste, schreibe ich hier über kleinere Titel und Indie-Entwickler.

Dort gibt es ja immer ohne viel Warten die ein oder andere Perle zu entdecken und interessante Gespräche mit netten Entwicklern.

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Gamescom 2016 – Teil 1: Big Players

Am Donnerstag, den 18. August, öffnete die Gamescom 2016 für die Allgemeinheit.

"Overdrive Sunset" ist eine tolle Schriftart. Und auf der Gamescom vor 2 Jahren war das Spiel Sunset Overdrive in Hit. Was hat die Gamescom 2016 zu bieten?
„Overdrive Sunset“ ist eine tolle Schriftart. Und auf der Gamescom vor 2 Jahren war das Spiel Sunset Overdrive ein Hit.

Was ist alles geboten? Ich war für euch auf der Messe in Köln.

Im ersten von drei Sonderbeiträgen geht es um große Spiele wie Battlefield 1, Forza Horizon 3 und Watch Dogs 2.

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Mecha-Blog auf der Gamescom 2015: Teil 2

Dies ist der zweite Teil unseres Berichts über die Gamescom 2015. Diesmal liegt der Fokus auf der Hardware und damit erfahrt ihr endlich auch etwas über mechanische Tastaturen auf der Messe.

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Mecha-Blog auf der Gamescom 2015: Teil 1

Die Gamescom 2015 ist vorbei und ich bin wieder heil nach hause zurückgekehrt.
Über Neuigkeiten im Bereich Spiele und andere interessante Dinge auf der Messe informiert euch dieser Artikel (Teil 1).

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